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服装饰品网站建设,广告主平台,bootstrap框架制作网页,如何查看网站点击量基本概念 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点 常见应用场景 读取配置文件的类一般设计为单例模式网站计数器应用程序的日志应用,因为共享日志文件一直处于打开状态,只能有一个实例去操作Spring…

基本概念

单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点

常见应用场景

  • 读取配置文件的类一般设计为单例模式
  • 网站计数器
  • 应用程序的日志应用,因为共享日志文件一直处于打开状态,只能有一个实例去操作
  • Spring 中初始化 bean 默认为单例
  • Servlet 编程中,每个 servlet 都是单例
  • Spring MVC / Struts1 框架,控制器对象是单例

单例模式优点

(1) 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如:读取配置、产生其他依赖对象时,可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后以永久驻留内存的方式解决

(2) 单例模式可以在系统设置全局变量访问点,优化了共享资源的访问

常见单例实现方式

1. 饿汉式(静态常量)

优点:写法简单,在类加载时就完成了实例化;避免了线程同步问题

缺点:没有达到懒加载的效果,如果没有用到这个实例,将造成内存浪费

结论:可用于实际开发

public class Singleton {/*** 1.构造器私有化*/private Singleton() {}/*** 2.类内部创建对象实例*/private final static Singleton INSTANCE = new Singleton();/*** 3.提供公有静态方法,返回实例对象*/public static Singleton getInstance() {return INSTANCE;}
}

2. 饿汉式(静态代码块)

该方式和静态常量的方式类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中;即在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例;优缺点和静态常量的方式一样

结论:可用于实际开发

public class Singleton {/*** 1.构造器私有化*/private Singleton() {}/*** 2.类内部创建对象属性*/private static Singleton INSTANCE;/*** 3.在静态代码块中创建单例对象*/static {INSTANCE = new Singleton();}/*** 4.提供公有静态方法,返回实例对象*/public static Singleton getInstance() {return INSTANCE;}
}

3. 懒汉式(线程不安全)

优点:起到了懒加载的效果,但只能在单线程的场景下使用

缺点:如果在多线程下,一个线程还在 if 判断语句块,而另一个线程通过了 if 代码块,就会产生多个实例

结论:实际开发中,不推荐使用该方式

public class Singleton {/*** 1.构造器私有化*/private Singleton() {}/*** 2.类内部创建对象属性*/private static Singleton INSTANCE;/*** 3.提供公有静态方法,返回实例对象*/public static Singleton getInstance() {return null == INSTANCE ? new Singleton() : INSTANCE;}
}

4. 懒汉式(线程安全,同步方法)

对方式 3 进行改进,对返回单例对象的 getInstance() 方法添加 synchronized,保证线程安全;即多个线程不能同时调用 getInstance() 方法

优点:解决了线程不安全的问题

缺点:效率太低,多个线程想获取类的实例的时候,执行 getInstance() 方法都要同步;而其实该方法只执行一次实例化代码就够了,其他的线程想获取该类的实例,直接 return 就行了;使用方法同步降低了效率

结论:实际开发中,不推荐使用该方式
public class Singleton {
/**
* 1.构造器私有化
*/
private Singleton() {}

/*** 2.类内部创建对象属性*/
private static Singleton INSTANCE;/*** 3.提供公有静态方法,返回实例对象*/
public static synchronized Singleton getInstance() {return null == INSTANCE ? new Singleton() : INSTANCE;
}

}

5. 双重检查

加入了双重检查代码,解决了线程安全的问题,同时也解决了懒加载的问题,效率较高

结论:可用于实际开发

public class Singleton {/*** 1.构造器私有化*/private Singleton() {}/*** 2.类内部创建对象属性*/private static volatile Singleton INSTANCE;/*** 3.提供公有静态方法,返回实例对象*/public static Singleton getInstance() {if(null == INSTANCE) {// 保证创建实例对象的时候, 只能有一个线程synchronized(Singleton.class) {if(null == INSTANCE) {INSTANCE = new Singleton();}}}return INSTANCE;}
}

6. 静态内部类(推荐)

当外部类 Singleton 装载的时候,内部类 SingletonInstance 并不会立即装载,实现了延迟加载

只有在调用 getInstance() 方法的时候,才使用到内部类,这时候内部类才会装载;而类的装载过程是线程安全的,即保证了线程安全

所以静态内部类这种方式既保证了懒加载,又保证了线程安全

结论:强烈推荐

public class Singleton {/*** 1.构造器私有化*/private Singleton() {}/*** 2.通过静态内部类实例化对象*/private static class SingletonInstance {private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();}/*** 3.提供公有静态方法,返回实例对象*/public static Singleton getInstance() {return SingletonInstance.INSTANCE;}
}

7. 枚举(推荐)

借助 JDK1.5 添加的枚举实现单例模式,不仅避免了多线程同步的问题,还能防止反序列化重新创建新的对象

结论:强烈推荐

public enum Singleton {/*** 定义单例对象属性*/INSTANCE;/*** 定义单例对象方法*/public void method() {System.out.println("枚举实现单例");}
}

不同实现方式效率对比
在这里插入图片描述

http://www.mnyf.cn/news/34464.html

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