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基本概念

在支持多任务的操作系统中,修改一块内存区域的数据需要“读取-修改-写入”三个步骤。然而同一内存区域的数据可能同时被多个任务访问,如果在修改数据的过程中被其他任务打断,就会造成该操作的执行结果无法预知。

使用开关中断的方法固然可以保证多任务执行结果符合预期,但这种方法显然会影响系统性能。

ARMv6架构引入了LDREXSTREX指令,以支持对共享存储器更缜密的非阻塞同步。由此实现的原子操作能确保对同一数据的“读取-修改-写入”操作在它的执行期间不会被打断,即操作的原子性。

有多个任务对同一个内存数据进行加减或交换操作时,使用原子操作保证结果的可预知性。

看过自旋锁篇的应该对LDREX和STREX指令不陌生的,自旋锁的本质就是对某个变量的原子操作,而且一定要通过汇编代码实现,也就是说LDREXSTREX指令保证了原子操作的底层实现.

回顾下自旋锁申请和释放锁的汇编代码.

ArchSpinLock 申请锁代码

    FUNCTION(ArchSpinLock)  @死守,非要拿到锁mov     r1, #1      @r1=11:                      @循环的作用,因SEV是广播事件.不一定lock->rawLock的值已经改变了ldrex   r2, [r0]    @r0 = &lock->rawLock, 即 r2 = lock->rawLockcmp     r2, #0      @r2和0比较wfene               @不相等时,说明资源被占用,CPU核进入睡眠状态strexeq r2, r1, [r0]@此时CPU被重新唤醒,尝试令lock->rawLock=1,成功写入则r2=0cmpeq   r2, #0      @再来比较r2是否等于0,如果相等则获取到了锁bne     1b          @如果不相等,继续进入循环dmb                 @用DMB指令来隔离,以保证缓冲中的数据已经落实到RAM中bx      lr          @此时是一定拿到锁了,跳回调用ArchSpinLock函数

ArchSpinUnlock 释放锁代码

    FUNCTION(ArchSpinUnlock)    @释放锁mov     r1, #0          @r1=0               dmb                     @数据存储隔离,以保证缓冲中的数据已经落实到RAM中str     r1, [r0]        @令lock->rawLock = 0dsb                     @数据同步隔离sev                     @给各CPU广播事件,唤醒沉睡的CPU们bx      lr              @跳回调用ArchSpinLock函数

运作机制

鸿蒙通过对ARMv6架构中的LDREXSTREX进行封装,向用户提供了一套原子操作接口。

  • LDREX Rx, [Ry]
    读取内存中的值,并标记对该段内存为独占访问:

    • 读取寄存器Ry指向的4字节内存数据,保存到Rx寄存器中。
    • 对Ry指向的内存区域添加独占访问标记。
  • STREX Rf, Rx, [Ry]
    检查内存是否有独占访问标记,如果有则更新内存值并清空标记,否则不更新内存:

    • 有独占访问标记
      • 将寄存器Rx中的值更新到寄存器Ry指向的内存。
      • 标志寄存器Rf置为0。
    • 没有独占访问标记
      • 不更新内存。
      • 标志寄存器Rf置为1。
  • 判断标志寄存器
    标志寄存器为0时,退出循环,原子操作结束。
    标志寄存器为1时,继续循环,重新进行原子操作。

功能列表

原子数据包含两种类型Atomic(有符号32位数)与 Atomic64(有符号64位数)。原子操作模块为用户提供下面几种功能,接口详细信息可以查看源码。

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此处讲述 LOS_AtomicAdd , LOS_AtomicSubLOS_AtomicReadLOS_AtomicSet
理解了函数的汇编代码是理解的原子操作的关键.

LOS_AtomicAdd

//对内存数据做加法
STATIC INLINE INT32 LOS_AtomicAdd(Atomic *v, INT32 addVal)	
{INT32 val;UINT32 status;do {__asm__ __volatile__("ldrex   %1, [%2]\n""add   %1, %1, %3\n" "strex   %0, %1, [%2]": "=&r"(status), "=&r"(val): "r"(v), "r"(addVal): "cc");} while (__builtin_expect(status != 0, 0));return val;
}

这是一段C语言内嵌汇编,逐一解读

    1. 先将 status val v addVal的值交由通用寄存器(R0~R3)接管.
    1. %2代表了入参v,[%2]代表的是参数v指向地址的值,也就是 *v ,函数要独占的就是它
    1. %0 ~ %3 对应 status val v addVal
    1. ldrex %1, [%2] 表示 val = *v ;
    1. add %1, %1, %3 表示 val = val + addVal;
    1. strex %0, %1, [%2] 表示 *v = val;
    1. status 表示是否更新成功,成功了置0,不成功则为 1
    1. __builtin_expect是结束循环的判断语句,将最有可能执行的分支告诉编译器。
      这个指令的写法为:__builtin_expect(EXP, N)。

      意思是:EXP==N 的概率很大。

      综合理解__builtin_expect(status != 0, 0)

      说的是status = 0 的可能性很大,不成功就会重新来一遍,直到strex更新成(status == 0)为止.

    1. “=&r”(val) 被修饰的操作符作为输出,即将寄存器的值回给val,val为函数的返回值
    1. "cc"向编译器声明以上信息.

LOS_AtomicSub

//对内存数据做减法
STATIC INLINE INT32 LOS_AtomicSub(Atomic *v, INT32 subVal)	
{INT32 val;UINT32 status;do {__asm__ __volatile__("ldrex   %1, [%2]\n""sub   %1, %1, %3\n""strex   %0, %1, [%2]": "=&r"(status), "=&r"(val): "r"(v), "r"(subVal): "cc");} while (__builtin_expect(status != 0, 0));return val;
}

解读

  • 同 LOS_AtomicAdd解读

volatile

这里要重点说下volatilevolatile 提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都要直接从变量地址中读取数据。如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。

//读取内存数据
STATIC INLINE INT32 LOS_AtomicRead(const Atomic *v)	
{return *(volatile INT32 *)v;
}
//写入内存数据
STATIC INLINE VOID LOS_AtomicSet(Atomic *v, INT32 setVal)	
{*(volatile INT32 *)v = setVal;
}

编程实例

调用原子操作相关接口,观察结果:

1.创建两个任务

  • 任务一用LOS_AtomicAdd对全局变量加100次。
  • 任务二用LOS_AtomicSub对全局变量减100次。

2.子任务结束后在主任务中打印全局变量的值。

#include "los_hwi.h"
#include "los_atomic.h"
#include "los_task.h"UINT32 g_testTaskId01;
UINT32 g_testTaskId02;
Atomic g_sum;
Atomic g_count;UINT32 Example_Atomic01(VOID)
{int i = 0;for(i = 0; i < 100; ++i) {LOS_AtomicAdd(&g_sum,1);}LOS_AtomicAdd(&g_count,1);return LOS_OK;
}UINT32 Example_Atomic02(VOID)
{int i = 0;for(i = 0; i < 100; ++i) {LOS_AtomicSub(&g_sum,1);}LOS_AtomicAdd(&g_count,1);return LOS_OK;
}UINT32 Example_TaskEntry(VOID)
{TSK_INIT_PARAM_S stTask1={0};stTask1.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)Example_Atomic01;stTask1.pcName       = "TestAtomicTsk1";stTask1.uwStackSize  = LOSCFG_BASE_CORE_TSK_DEFAULT_STACK_SIZE;stTask1.usTaskPrio   = 4;stTask1.uwResved     = LOS_TASK_STATUS_DETACHED;TSK_INIT_PARAM_S stTask2={0};stTask2.pfnTaskEntry = (TSK_ENTRY_FUNC)Example_Atomic02;stTask2.pcName       = "TestAtomicTsk2";stTask2.uwStackSize  = LOSCFG_BASE_CORE_TSK_DEFAULT_STACK_SIZE;stTask2.usTaskPrio   = 4;stTask2.uwResved     = LOS_TASK_STATUS_DETACHED;LOS_TaskLock();LOS_TaskCreate(&g_testTaskId01, &stTask1);LOS_TaskCreate(&g_testTaskId02, &stTask2);LOS_TaskUnlock();while(LOS_AtomicRead(&g_count) != 2);dprintf("g_sum = %d\n", g_sum);return LOS_OK;
}

结果验证

g_sum = 0

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《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

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基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

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鸿蒙开发面试真题(含参考答案)

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OpenHarmony 开发环境搭建
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《OpenHarmony源码解析》

  • 搭建开发环境
  • Windows 开发环境的搭建
  • Ubuntu 开发环境搭建
  • Linux 与 Windows 之间的文件共享
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  • 系统架构分析
  • 构建子系统
  • 启动流程
  • 子系统
  • 分布式任务调度子系统
  • 分布式通信子系统
  • 驱动子系统
  • ……

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OpenHarmony 设备开发学习手册

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