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1.定义

在数字逻辑仿真中,事件(event) 是一种机制,用于触发模型中的更新或计算。这种机制是仿真器用来追踪信号的变化以及调度进程执行的核心。

2.分类

事件可以分为以下两种类型:

  1. 更新事件(Update Event)
    触发信号值的更新,意味着某个信号将在某个时间点被赋予新的值。

    例子:信号 b 在仿真时间 15 设置为 1
    • 仿真器会在时间 15 更新 b 的值为 1
  2. 评估事件(Evaluation Event)
    触发进程(如 alwaysinitial 块)的执行,用于计算新信号值或进行逻辑操作。

    例子:某个信号的值改变后,会触发一个 always 块重新运行,以便计算其他信号

3.为什么需要事件?

在仿真中,信号和逻辑块可能并不总是需要每个时钟周期都运行,而是只有在输入改变时才需要执行。通过事件驱动机制:

  • 提高效率:只在需要更新的时间点触发计算,减少不必要的操作。
  • 模拟真实行为:在数字电路中,信号的传播有时间延迟,事件系统可以精确地模拟这些延迟。

4.示例

module test;reg a, b, c;always @(a or b) beginc = a & b;  // c 是 a 和 b 的逻辑与endinitial begin#5 a = 1;   // 延迟 5 个时间单位后,将 a 的值设置为 1。触发 always 块评估事件(Evaluation Event),计算 c。#10 b = 1;  // 再延迟 10 个时间单位后,b 变为 1。触发另一次 always 块评估事件,更新c。end
endmodule
http://www.mnyf.cn/news/38492.html

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